Последният от нас 2 - какво да очакваме от самостоятелния мултиплейър

Много дръзка версия на мултиплейъра The Last of us ’Factions се връща, когато Последният от нас 2 издания и феновете трябва да бъдат развълнувани.
Емоционалното пътешествие на Джоел и Ели обикновено е основният фактор, който включва ума, след като някой спомене „Последният от нас 2“, тъй като няколко чака с търпение продължението на почитания разказ за един играч. Това, което не се връща в съзнанието на много хора, след като се замислят за „Последният от нас“, е мултиплейърът, който при стартирането не е бил много харесвана или процесна страна на спорта.
Независимо от това, The Last of us 2 отново може да получи добавка за мултиплейър, въпреки че се връща едно докосване по-късно. Режимът на мултиплейър „Фракции“ от първоначалния Последният от нас беше приет сравнително добре през цялото време, където почти всяка игра за един играч имаше свързан допълнителен мултиплейър режим. Naughty Dog възнамерява да представи много силна и смела версия на своя мултиплейър Factions, когато The Last of us part 2 излезе по-късно тази година, което означава, че феновете трябва да бъдат развълнувани от това, което ще се върне.
Когато дойде основната игра, дойде през 2013 г. PS3 , беше абсолютно похвален, че има много висока производствена стойност и мощен разказ. Ревюто на Game Rant за The Last of us дори похвали няколкото мултиплейър режима, които дойдоха с дънната игра, въпреки ограничения им обхват. Очевидно невероятният опит за един играч, дошъл от „Последният от нас“, беше звездата на шоуто, докато „Фракции“ обикновено се смятаха за последваща мисъл.
Първоначално сигурно, Naughty Dog потвърди, че The Last of us part 2 няма да има свързан мултиплейър режим. Това доведе до разочарованието на малката, но гласовита общност от фенове, които продължиха да играят на мултиплейър Factions дълго, когато стартираха. Naughty Dog цитира, че неговият опит за един играч в „Последният от нас 2“ се превръща в ужасно смел и благодарение на ограниченото време, което екипът на събитието беше по-долу, трябваше да отмени всички мултиплейър планове, които се връщаха заедно с освобождаването .
За щастие, играчите не бяха обезсърчени твърде дълго, тъй като по-късно феновете осъзнаха, че мултиплейърът се завръща към The Last of us part 2 ... Вид. Потвърден в Twitter от актуализация на политически кандидат, Naughty Dog изрази, че отделна мултиплейър игра за отцепване The Last of us part 2 се завръща от еквивалентен екип, създал мултиплейър на Factions на оригинала.
За пореден път Naughty Dog специално цитира амбицията на идеите, които стоят зад мултиплейъра, превръщайки се в прекалено голям обхват, който „визията на екипа от друга страна израсна в допълнителен режим, който ще бъде затворен с монументалната ни кампания за един играч“. понастоящем режимът за мултиплейър се превръща в собствен самостоятелен проект и макар да не беше изрично изразено, че проектът все още може да бъде част от The Last of us part 2 директно, възможно е експертът да последва подобни идеи.
Фракциите от „Последният от нас“ се превърнаха в много зрелищни и категорични мултиплейър експертизи за размисъл. по време на разгръщането на PS3, мултиплейърът The Last of Us е критикуван, че е „прикачен“ режим, който губи развитието си в режим, който не е част от основния опит. няколко години по-късно хиляди фенове все още получават удоволствие от мултиплейъра Factions и го хвалят, че е ужасно иновативен и подценен. Няколко YouTubers и стриймъри се заеха да се съсредоточат върху отличителния характер на Factions в сравнение с алтернативните древни игри за много играчи.
Аспектите на подписването на фракциите са неговата цел - песъчинките начини за оцеляване, въведени в неговия елемент за един играч, и начинът, по който тези начини влизат в механиката за мултиплейър. изхвърлени са само 2 режима, предлагат Raid и Survivors, които са били режимите на Deathmatch четири срещу четирима играчи с леки вариации между тях. всеки от тези режими допринесе за метаиграта на фракциите, която се отнасяше до всеки играч, превръщащ се в лидер на собствения си клъстер от оцелели. Играчите могат да се подредят или с светулките или с ловците, титулните подразделения, които всяка схематична напълно различни организации на оцелелите в рамките на традиционното знание на Последния от нас. Оттам нататък играчите се надпреварват в тези „12-седмични“ сезони, за да оцелеят и да спечелят метаиграта, примерна версия на това, което правят няколко игри на Esports като решението на дълга в днешно време.
Прочетете също: Гледайте очакваната дата на излизане на кучета Legion, геймплей, сюжетна линия, актьорски състав, сюжет и всичко, което трябва да знаете