Halo Infinite изглежда положително за някои огромни структурни промени!
Halo Infinite ще бъде едно от най-чаканите празнични издания на Microsoft . Но всичко, което имаме досега, са кинематографичните трейлъри. Изглежда, че ще изглежда и ще играе като Halo игра. Но наскоро ни подразни шефът на Xbox Фил Спенсър за структурните промени, направени в играта. Изглежда, че тези структурни промени са наистина огромни. Също така, той е вдъхновен от The Master Chief Collection.
В интервю за Polygon, Спенсър сподели загрижеността си относно зачитането на интереса на своите клиенти. Тъй като 343 се разделиха, това поставя клиентите им пред дилема дали да играят тази игра или тази. По този начин игрите продължават да се конкурират помежду си. Освен това той каза, че са необходими много усилия за преместване на играчите, които вече играят играта си, в нова игра от тях. Той също намекна за страхотната структура на играта.
Ето Halo Infinite - официален трейлър за разкриване на геймплей от Xbox.
Описанието на видеото гласеше, че Halo Infinite ще се завърне със страхотната обширна история Master Chief.
Има шанс Halo Infinite да има кросоувър с останалите игри. Или може би Спенсър говореше за своето бъдеще, така че играта да може да укрепи своите крака на земята на игралния свят за дълго време.
Както знаем, пускането на Halo Infinite се очаква да се състои тази есен. Заедно с пускането на чисто новата конзола, Halo Infinite също ще се появи. Също така, играта няма да бъде ексклузивна за Xbox Series X. От Microsoft обаче заявиха, че от няколко години не планират нито една игра от Xbox Series X. И първите парти игри ще бъдат достъпни за Xbox One и Xbox Series X. Halo Infinite също ще може да се играе на компютър.
Прочетете също Гледайте очакваната дата на излизане на кучета Legion, геймплей, сюжетна линия, актьорски състав, сюжет и всичко, което трябва да знаете














